function animate(obj, target, callback) {
    //清除旧定时器，只保留当前一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        // 获取步长
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            //停止动画，本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里
            if (callback) {
                callback();
            }
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 10);
}